ウェイトエディタ更新 その4

またまた更新です。
Maya2013でも動作確認できました。
今までジョイントのリストを取得する際にわざわざ頂点から情報を取得していました。
速度に問題は無いかと思うのですが、その場合スキニングした後に頂点を追加してエディタで見てみると
正しく表示されませんでした。
その場合は無視するようにしました。

 

それと、スキニングする際に「ウェイトの正常化」が「インタラクティブ」以外の時は、
ウェイトを編集しても正規化が行われなかったため、強制的にインタラクティブにするようにしました。

 

そして、ウィンドウの小型化です。

 

しかし、いくらいじり倒してもMayaは好きにはなれないなぁ、、
modoの画面を見るとほっとする。

コメントする

post date*

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

トラックバックする

トラックバック用URL:

アニメーションが親切に解説されております

レンダリング、ライティングの基本が分かります

図版が見やすい美術解剖書です