Maya Script Python ジョイントのXレイ表示とワイヤー表示のトグル
import maya.cmds as cmds oPanel = cmds.getPanel( wf= 1 ) if cmds.getPanel( to= oPanel ) == "modelPanel" : cmds.modelEditor( oPanel, e= 1, wos= not cmds.modelEditor( oPanel, q= 1, wos= 1 ) ) cmds.modelEditor( oPanel, e= 1, jx= not cmds.modelEditor( oPanel, q= 1, jx= 1 ) )
余り実用的ではないかと思いますが、備忘録的に書きます。
実行するとビューポートのジョイントXレイと、ワイヤーの表示のトグルができます。
notで実行すると、トグルになる。というのがポイントです。
なるほどねぇ、と感心しました。
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