modoでの女性キャラクターの作成20 - 再び環境光
hdriや自然科学ベースの空などを使ってみましたが、結局2色でやりました。
やはりこの方が細かい調整が利くのでやりやすいです。
hdriを使うと目や髪の毛にキラキラ感が出て良いのですが、背景が写ってしまうのと調整が難しいのでやめました。
現在は体に張ってあるディフーズのテクスチャとSSS(サブサーフェイススキャッタリング)のテクスチャを調整しています。
ライティングがほぼ決まったので、やっと本格的に描き込む事が出来ます。
SSSのテクスチャは今まで描いたことが無いので、どういったものかと試行錯誤しております。
次回はその試行錯誤の具合を書いてゆこうかと思います。
では、この辺で。
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