マテリアルの模写02 – ぬいぐるみ

うーん、難しい、、

ball02

少し近づいたように思うのですが、いかがでしょうか?

GI無しの影無しのリージョンレンダリング、でだいぶ試行錯誤が出来るようになります。

こういったパラメータはいじっていると体で分かってきます。

 

まだ毛むくじゃらなだけで、タオル地には見えませんね。

SSSを入れてレンダリングするのを忘れました。

 

約8分です。

 

コースティクスの事が書きたかったのですが、

これに時間を取られてしまいました、、

ball02

 

では、今回はこの辺で。

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