Generic BRDF Shader 2
XSI5.1を経由することでModtoolに持ってゆくことが出来ました。
objの入力は制限があるようですが、XSIのシーンファイルはそのまま開けるようです。
久しぶりに5.1を起動させたら、ライセンスを聞かれてびっくりしましたが、インストールして登録はしていなかったようです。
5.1でもこのシェーダを使うことはできますが、ノードの接続先が「Texture_0」などのままで分かりにくいのでやめておきました。
ちなみにModtool7.5でもそうなりますが、読み込み直すと名前が適用されます。
これだけ使うテクスチャが多いと接続先が分からないのは致命的ですね、、
Unityに持ってゆくのは大変そうだなぁ、
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