ZBrush – キャラクター1

2013_05_03Image_01
modoでゲームモデルを作るワークフローを試すつもりで、モデルを作り始めました。
ベースメッシュは楽なZBrushで作ろう、と思い、始めたらこんなん出ました。

 

うーん、なんだかイメージしていたものと違う、、
仏像のようになってしまった。
時間がかかりそうだなぁ、、

コメントする

post date*

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

トラックバックする

トラックバック用URL:

アニメーションが親切に解説されております

レンダリング、ライティングの基本が分かります

図版が見やすい美術解剖書です